会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《星战:法外狂徒》创意总监表示本作不像育碧罐头!!

《星战:法外狂徒》创意总监表示本作不像育碧罐头!

时间:2025-12-06 11:39:27 来源:游戏星球网 作者:游戏开发中的文化影响 阅读:169次

  近日,星战《星球大战:法外狂徒》开发者称,法外本作将打破部分“传统”,狂徒不在像育碧以前的创意开放世界有爬塔开图等。

游侠网1

  游戏的创意总监 Julian Gerighty 向 Game Informer 证实:“在开放世界中,不存在‘任何’可以攀登的表示本作不像塔来解锁地图。”媒体的育碧编辑 Brian Shea 在推特上表示“据我所知,只能通过探索”来打开地图上的星战新区域。

游侠网2

游侠网3

  这与 Massive 和 Gerighty 对游戏的整体立场一致。去年,狂徒这位总监强调了开发团队十分关注“开放世界对玩家意味着什么”,创意并强调《法外狂徒》将采用“完全自由的总监设计”。他此前告诉 Gamesradar,表示本作不像游戏的育碧战斗也不会是传统的第三人称掩体射击游戏中的“躲在掩体后和爆头”的来回交替。

  《星球大战:法外狂徒》计划于 8 月 30 日发售。星战

更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

(责任编辑:电竞攻略与技巧)

推荐内容
  • 看谟段路政小大队自动睁开路政饱吹工做
  • 一份去自2013年的执念与回念,《顺背崩塌:里包房动做》宣告掀晓3月22日正式出售
  • 银止理财子公司年底降费 组织看好经暂出资劣势
  • “菜篮子”稳 “果盘子”足
  • 看谟县激进法院工做职员背纪背法稀告网站
  • 及格证不“及格” 一些羽绒服标识存猫腻