《光环》社区司理回应DEI政策 展现玩家那是种族不放正在眼里
Halo Studios,光环本名343,社区司理再次被推至行动的政种族正眼风心浪尖。自该工做室子细人被拆脱为DEI(多样性、策展划一性战容纳性)的现玩热衷反对于者后,玩家普遍耽忧那类对于DEI的家那偏激闭注会干扰Halo Studios的游戏斥天工做。里临那一耽忧,不放Halo Studios的光环社区司理John Junyszek给出了回应,但不幸的社区司理是,他的政种族正眼回应被良多人解读为正在展现批评那些政策的人是种族主义者。

当被问及DEI政策若何详细影响游戏斥天时,Junyszek的现玩回问锐敏正在汇散上激发了轩然小大波,良多人感应他对于此类耽忧持不放正在眼里态度。家那他讲讲:“我的不放职业去世涯从已经果我的种族、宗教或者性别而受到过多疑。光环我与良多游戏斥天者的履积小大相径庭,那真正在不是怪异。咱们理当擅待他人,贯勾通接兽性。”

可是,一些品评指出,Junyszek的回应真正在不公平天将玩家的耽忧回为一类。他们感应,对于《光环》系列游戏标的目的(收罗游戏性、故工做节战总体量量)的公平批评,被冠以种族主义之名所偏呵护。
Halo Studios所里临的耽忧真践上是部份游戏止业内更普遍谈判的一部份。比去多少年去,随着各工做室自动拷打团队多元化,并增长不开身份之间的公平代表性,DEI用意已经成为备受凝望标中间。

可是,那些动做也导致了猛烈的批评。一些游戏玩家战业内人士感应,那些政策可能隐患上不够真挚或者勉强傅会。比去的一项仄易远意查问制访下场隐现,逾越95%的玩家感应容纳性正在游戏中真正在不尾要。不管若何,正在拷打容纳性与处置社区耽忧之间找到安妥的失调,依然是良多工做室里临的艰易挑战。
(责任编辑:独立游戏成功案例)
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